EDINBURGH – Už o dva týždne vychádza oficiálne nová hra série Grand Theft Auto. Pôjde v poradí o šiesty titul GTA VI. V doterajšom priebehu prenikli na sociálne siete rôzne ukážky z misií či dokonca celá nová mapa. Niektoré vydali samotní tvorcovia, iné hackeri, ktorým malo ísť údajne o pomstu. V každom prípade sa máme na čo tešiť. Analytici dokonca hovoria, že pôjde o najlepšiu hru v histórii videohier.
Od úplných začiatkov k najlepšej hre súčasnosti
Na hernej sérii GTA (Grand Theft Auto) vyrastali mnohé generácie. Prvé tituly na konzoly boli ešte z 2D pohľadu priamo zhora nad hráčom. Prišiel prelom v podaní 3D verzie GTA III, ktorá si získala množstvo hráčov po celom svete. Onedlho nato vydali tvorcovia GTA Vice City z prostredia Miami. Legendou bola GTA San Adreas, ktde sa prvýkrát objavilo Los Santos a obrovská mapa s vidiekom a ďalšími mestami (Las Venturas a San Fierro). S vývojom grafiky sa menil aj vzhľad samotnej hry.
Titul GTA IV herne veľmi neoslovil, ale na druhej strane priniesol na tú dobu (2008) novú grafiku a hráči si pochvaľovali najmä fyziku auta a šoférovanie. Spoločnosť Rockstar si všetko vynahradila zatiaľ poslednou hrou zo série, GTA V, ktorá mala rekordný predaj, vyše 800 až 815 miliónov dolárov, a to len za prvých 24 hodín. Týmto dňom kompletne prekonala svoj vývojový a marketingový rozpočet, ktorý sa odhadoval na 270 miliónov dolárov, píše CNBC.
Je priam neuveriteľné, že vyšla medzi rokmi 2013 až 2015 a jej vylepšená verzia v roku 2022. Nesmieme zabudnúť ani na pokus o Definitive Edition pre GTA III, GTA Vice City a GTA San Andreas, no to sa graficky nevydarilo. Podobný pokus s Mafiou I. dopadol podstatne lepšie.
Svet hier už dávno nie je tým, čo predstavoval zhruba pred dvadsiatimi rokmi. V súčasnej dobe sa technológie vyvíjajú závratným tempom a ruka v ruke s tým ide aj vývoj hier na rôzne konzoly a počítače. Vo svete akčných hier a otvoreného sveta vládne jednoznačne séria GTA. Už budúci týždeň (ľtvrtok 19. novembra) nadšenci tejto série zažijú opäť po 13-tich rokoch neopakovateľný pocit z úplne nového sveta, hlavných postáv v príbehu, a najmä novej hrateľnosti.
Možné parametre pre PC verziu
Ako pripomína PlayStation, spočiatku sa hráči môžu tešiť len na verzie výhradne pre current-gen konzoly PlayStation 5, PlayStation 5 Pro a Xbox Series X/S. Vydanie počítačovej verzie sa očakáva neskôr, zrejme až v budúcom kalendárnom roku.
Ultracomp.cz uvádza, že latka minima sedí zhruba na výkone týchto konzol. Teda po vydaní na PC to zrejme rozbehnete len s rýchlym SSD. Pri GTA VI je NVMe disk a dostatok miesta (cez 200 GB) nutné minimum. Ďalšie špecifiká pre PC verzie budú zrejme nasledovné:
Procesor: 6-jadrový (Ryzen 5/Core i5)
Grafika: nižšia stredná trieda s 8 GB videopamäťou (RTX 4060/5060/RX 9060 XT 8GB)
Pamäť: 16 GB RAM
Úložisko: NVMe SSD a najmenej 200 GB voľného miesta na disku.
Stále však ide o parametre len pre current-gen konzoly. Počítačová verzia bude zrejme ponúkať aj vyššie rozlíšenie. Web uvádza, že plynulá hrateľnosť pôjde pri 1440p pre vysoké detaily a 60 FPS.
Samozrejme budú dostupné aj 4K a Ultra detaily, ale to len pri procesore Core i7 alebo Ryzen 7 X3D a pri pamäti 32 GB RAM. Podľa posledných správ by mala verzia PC vyjsť niekedy v prvom polroku 2027.
Dve hlavné postavy
Hra GTAVI je vo vývoji už dlhšie ako 10 rokov. I keď už vieme, že hlavný dej sa bude odohrávať okolo dvoch postáv, spočiatku sa počítalo údajne až so štyrmi. V mužskom prevedení Jason Duval a v ženskom Lucia Caminos však sľubujú, že si k nim hráči vytvoria silnejší vzťah. Postavy budú žiť vlastným životom a so zaužívaným pravidelným denným a režimom. Počas dňa budú vykonávať rôzne aktivity. Napríklad, keď budete hrať za Jasona, Lucia pôjde na box.
130 odhalených nových preview
Portál Xzone píše dokonca o 130 detailoch, ktoré boli odhalené v nových preview. Hra napríklad bude obsahovať cez 600-tisíc ručne vytvorených animácií. Samotný príbeh má zabrať najmenej 80 hodín. Mapa, ktorú už fanúšikovia série mali možnosť vidieť, je dvakrát väčšia ako v GTA V a samotné Vice City v GTA VI bude dvakrát väčšie ako Los Santos v predošlej verzii.
Keď sa k tomu započítajú aj predmestia, herný svet bude trikrát väčší ako v populárnej westernovke Red Dead Redemption 2. Samotný vývojársky tím sa od svojho predošlého projektu viac ako zdvojnásobil.
V hre majú byť tisíce kusov oblečenia. Novinkou bude, že úkryty sa už nebudú hľadať po mape, ale bude možné stavať garáže. Rob Nelson, hlavný vývojár v spoločnosti Rockstar North (sídlo v škótskom Edinburghu), ktoré zodpovedá za vývoj hry GTA VI, uviedol, že hra je tak rozsiahla, že "pravdepodobne neexistuje jediný človek v tíme, ktorý by poznal úplne všetko, čo obsahuje".
Možno to niektorých hráčov sklame, ale plnohodnotný pohľad z prvej osoby nebude dostupný, jedine pri mierení niektorými zbraňami. Vývojári sa sústredili na pohľad z tretej osoby. Dbajú aj na úplné detaily. Napríklad časopisy v obchodoch si budete môcť zobrať, listovať v nich a čítať. Dokonca zo zeme budete môcť zdvihnúť spadnuté predmety ako okuliare alebo rôzne klobúky a čiapky a rovno si ich dať na hlavu.
Budovy na mape môžu byť zobrazené aj v 3D podobe ako v moderných mapových aplikáciách. Je tu však aj možnosť využívať len kompas ako v Red Dead Redemption 2. Nepreskúmané časti mapy zostanú skryté, kým ich neodhalíte. Fast travel bude taktiež dostupný a fungovať bude cez taxislužbu podobne ako v predošlej verzii GTA V.
Profesionálni športovci zaznamenajú pokles kvality
Steven Adams, novozélandský basketbalista, ktorý je dlhé roky profesionálnym hráčom NBA, v súčasnosti oblieka dres Houstonu Rockets, predpovedal, že všetky profesionálne športy naprieč celým svetom zaznamenajú počas novembra pokles kvality. A bude to mať priamy súvis s vydaním hry GTA VI.
"Pozrite sa na NFL (americký futbal), pozrite aj na iné ligy a sledujte, čo sa bude diať. Len za november výkonnosť niektorých mužstiev prudko klesne," povedal pre médiá.
"Po chvíli by sa to ale malo vrátiť do normálu. Väčšina chlapcov to zvládne. Dúfajme, že hru úspešne dokončia," dodal s humorom.
Okrem toho dodal, že utrpí aj sekcia športových skautov a dokonca aj niektorí profesionálni tréneri budú už o pár dní viac času venovať hre ako práci pre svoje mužstvá.
Samotné NFL hovorí za všetko. Napríklad QB (quarterback) Kyler Murray z Minnesoty Vikings je známy tým, že vo voľnom čase hrá často obľúbenú akčnú hru Call of Duty. Dokonca poďakoval trollom, že vďaka nim dostal partnerstvo v hre.
Možné technické problémy hneď po vydaní GTA VI
Samotný vývojári by sa mali poučiť, aby nenastala podobná situácia, ako pri vydaní GTA V v roku 2013. Singleplayer pre jedného hráča s príbehovým režimom fungoval pomerne dobre, no doslova katastrofa sa odohrala v sekcii multiplayer. Ako píše BBC, príval hráčov doviedol servery Rockstar Games k bodu zlomu a jednoducho padli.
Cloudové servery pre úložisko neboli dostupné, častokrát zamŕzala obrazovka a hneď prvá misia (prepad banky) sa veľmi dlho načítavala. Prípadne vypisovalo "mission failed" (misia neúspešná) ešte predtým, ako sa vôbec spustila.
Na druhej strane je ale pravda, že Rockstar nikdy predtým nevyrobil hru pre multiplayer v takom veľkom rozsahu. Ich technici teda nemali ako pripraviť servery na tak obrovský nápor hráčov. Zrejme s takým záujmom verejnosti nepočítali vtedy ani samotný vývojári.